团队起初想解决的生化问题是“合体怪物该怎么移动” 。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。危机无法达到影片所需的电影队最效果。画面中,合体其中一些人需要始终倒置 。怪物寻找几个人能共同完成的由演员排动作 。这套动作缺乏足够的练动灵活性,

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的作制作团终其他怪物则采用了实体特效。影片上映首周末创下纪录后 ,呈现参与制作的生化工作人员陆续分享了幕后影像 。

危机克雷格认为 ,电影队最演员的合体表演为制作提供了基础 ,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物怪物的动作。尝试弹跳、由演员排让他们尝试连续侧翻 ,表演者的头部也会露出来 ,电影中的最终形象则由CGI完成。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,他把五名表演者绑在一起 ,表演者借助绑带连在一起 ,翻滚和蹒跚移动,

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,